Za nami 18. finał Ogólnopolskiego Konkursu Zespołowego Tworzenia Gier Komputerowych (ZTGK) – jednego z najważniejszych wydarzeń akademickiego gamedevu w Polsce. Przez dwa dni hala EXPO Łódź stała się miejscem spotkań studentów, uczniów, ekspertów branży oraz pasjonatów nowych technologii i tworzenia gier.
Organizowany przez Instytut Informatyki Wydziału FTIMS konkurs od blisko dwóch dekad daje młodym twórcom przestrzeń do zaprezentowania swoich pomysłów, sprawdzenia umiejętności i zdobycia pierwszych doświadczeń w branży gier. W tegorocznym finale uczestnicy prezentowali autorskie projekty w kategoriach Game Design, Game Development, Mobile Games, Virtual Environment oraz Concept Art.
Pierwszy dzień wydarzenia wypełniły prezentacje gier i projektów przygotowanych przez finalistów. Odwiedzający mogli nie tylko zagrać w konkursowe produkcje i przetestować doświadczenia VR, ale również porozmawiać z ich twórcami oraz przedstawicielami firm z branży gamedev. Tradycyjnie nie zabrakło także przeglądu CV i przestrzeni do networkingu, które dla wielu uczestników są początkiem zawodowych kontaktów.
Finał ZTGK po raz kolejny pokazał, że nauka i praktyka mogą iść w parze. To właśnie podczas takich wydarzeń studenci i uczniowie mają okazję skonfrontować swoje projekty z opiniami ekspertów, zdobyć cenne wskazówki oraz nawiązać relacje z przedstawicielami branży.
Gratulujemy wszystkim finalistom i laureatom tegorocznej edycji, a także osobom zaangażowanym w organizację wydarzenia. Do zobaczenia podczas kolejnego finału ZTGK!
ZTGK uzyskało wsparcie w ramach programu „Rozwój Sektorów Kreatywnych 2026” Instytutu Przemysłów Kreatywnych którego organizatorem jest Ministerstwo Kultury i Dziedzictwa Narodowego.
Wydarzenie zostało objęte patronatami Rektora Politechniki Łódzkiej i Rektora Akademii Sztuk Pięknych w Łodzi. Miasto Łódź przyjęło rolę Miasta Gospodarza tegorocznej edycji.
Szczegółowe informacje o konkursie znajdują się na stronie ztgk.pl oraz kanale społecznościowym fb.com/ztgkpl